"MarlinReco"  1.16.0
VTXNoiseHits.h
1 #ifndef VTXNoiseHits_h
2 #define VTXNoiseHits_h 1
3 
4 #include "marlin/Processor.h"
5 #include "lcio.h"
6 #include <string>
7 #include <vector>
8 #include <gsl/gsl_rng.h>
9 
10 // STUFF needed for GEAR
11 #include <marlin/Global.h>
12 #include <gear/GEAR.h>
13 #include <gear/VXDParameters.h>
14 #include <gear/VXDLayerLayout.h>
15 
16 
17 using namespace lcio ;
18 using namespace marlin ;
19 
20 
37 class VTXNoiseHits : public Processor {
38 
39  public:
40 
41  virtual Processor* newProcessor() { return new VTXNoiseHits ; }
42 
43 
44  VTXNoiseHits() ;
45 
49  virtual void init() ;
50 
53  virtual void processRunHeader( LCRunHeader* run ) ;
54 
57  virtual void processEvent( LCEvent * evt ) ;
58 
59 
60  virtual void check( LCEvent * evt ) ;
61 
62 
65  virtual void end() ;
66 
67 
68  protected:
69 
70  std::string _colNameVTX ;
71  FloatVec _densities ;
72  float _pointResoRPhiVTX ;
73  float _pointResoZVTX ;
74 
75  int _nRun ;
76  int _nEvt ;
77 
78  gsl_rng * r ;
79 
80 
81 } ;
82 
83 #endif
84 
85 
86 
======= VTXNoiseHits ========== Adds random noise hits to collection of TrackerHits of the vertex d...
Definition: VTXNoiseHits.h:37